Falco AI de Heron Techniques a vaincu un pilote de F-16 humain dans cinq scénarios lors de la grande finale des essais DARPA AlphaDogfight. Falco a battu “Banger”, un diplômé du cours d’instructeur d’armes de l’US Air Drive, lors de la dernière épreuve de l’essai 3, mettant fin au programme d’essai d’un an avec une imaginative and prescient intrigante des choses à venir.
Casque de vol personnel du directeur du programme Air Fight Evolution, le colonel Daniel “Animal” Javorsek, décerné à l’équipe Heron Techniques pour sa victoire dans les essais AlphaDogfight.
Le classement ultimate des huit équipes participant à l’AlphaDogfight Trial 3 est :
Heron Techniques Lockheed MartinAurora Flight SystemsPhysicsAI SoarTech Georgia Tech Analysis Institute EpiSci Science Perspecta LabsLes concurrents de Lockheed et physicsAI se battent en demi-finale le jour 3.
Le fight contre le pilote humain du F-16 est le level culminant du procès de trois jours. Le premier jour, les IA concurrentes se sont battues contre des IA développées par le Johns Hopkins Utilized Physics Laboratory qui simulaient une variété de scénarios d’engagement de manœuvres de chasse de base (BFM). Le jour 2 a vu les IA s’affronter dans un match « à tour de rôle » de plusieurs scénarios d’engagement. Les quatre équipes les mieux notées sont passées au jour 3, le rating étant une combinaison des scores du jour 1 et du jour 2. La efficiency des IA contre les IA du Johns Hopkins Utilized Physics Laboratory comptait pour 20% de leur rating ultimate, les 80% restants provenant de leur efficiency du Jour 2.
L’un des matchs « à la ronde » du jour 2. Tous les concurrents passent par 20 cas de take a look at par match contre un concurrent.
Falco de Heron Techniques a dominé les Jours 1 et 2, avec sa poursuite extrêmement agressive de tirs sur ses adversaires, jusqu’à des costs frontales, lui permettant de vaincre rapidement ses adversaires, parfois en une seule passe. Les performances de l’IA de Lockheed se sont considérablement améliorées dans les scénarios du jour 2, passant à la deuxième place du jour 2 par rapport à sa sixième place du jour 1. L’écart entre PhysicsAI et les IA d’Aurora Flight Techniques s’est comblé le jour 2, Aurora Flight Techniques terminant à la troisième place. , un seul level devant PhysicsAI. Avec les scores combinés, PhysicsAI est resté à la troisième place du jour 3, avec Aurora Flight Techniques juste derrière.
L’IA de Perspecta Labs fuyant l’IA Alpha Mav d’APL le jour 1. Perspecta a tenté la même tactique le jour 2, avec un échec similaire.
AlphaDogfight Trial 3 devait initialement se tenir en avril à Las Vegas, mais la pandémie de COVID-19 a entraîné le report de Trial 3 à août, l’événement étant diffusé en direct sur Zoom à la place du Johns Hopkins Utilized Physics Laboratory à Laurel, Maryland. La demande écrasante a entraîné la fermeture précoce des inscriptions, avec environ 10 000 téléspectateurs de 93 pays différents s’étant inscrits au second de la clôture des inscriptions. La DARPA a annoncé hier que la finale avec l’IA gagnante combattant un pilote humain serait diffusée en direct sur la chaîne YouTube de la DARPA, en raison de la demande proceed. Après leur victoire, Heron Techniques Inc. a organisé une session de questions-réponses en streaming sur sa propre chaîne YouTube.
Une seize d’écran du deuxième match de Falco et Banger. La vue de Banger clignote en rouge lorsqu’il subit des dégâts et en bleu lorsqu’il inflige des dégâts.
Alors que Falco a dominé les cinq matchs contre Banger avec la même agressivité que ses collègues IA, il convient de garder à l’esprit certaines mises en garde concernant les assessments. Toutes les IA participant aux essais disposent d’informations d’état parfaites, ce qui ne pourrait être que partiellement simulé pour Banger et peu prone d’être le cas dans un fight “du monde réel”. De plus, tous les scénarios de l’essai 3 étaient des armes à feu en tête-à-tête uniquement dans le cadre d’un fight à portée visuelle. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas la fin du chemin pour Falco ou les autres IA. La plate-forme de simulation VR utilisée par Banger sera déplacée à la base aérienne de Nellis à l’avenir, permettant à d’autres pilotes de se tester contre les IA – ou même de fournir une revanche.